"El Golem es una criatura,
particularmente un ser humano, creada artificialmente por medio de la magia,
mediante el uso de nombres sagrados" Kabbalah - Gershom Scholem
La criatura se ha convertido en mucho más,
ha traspasado las fronteras de lo anecdótico. Ahora su imagen se sigue a toda
una serie de monstruos del imaginario universal. Está junto al vampiro, el
hombre lobo, el mago o la bruja. Desciende del mito de Prometeo, y podríamos
decir que su madre es Galatea (Según la leyenda griega, los dioses, conmovidos
por las súplicas enamoradas de Pigmalión, dieron vida a la estatua llamada
Galatea), que su padre es alguna suerte de autómata, y sus hijos Frankenstein, el
mundo robótico, y al fin la simbiosis con el hombre: el Cyborg.
Pero todo lo anterior es sólo su pasado.
La genealogía de un monstruo. El futuro, el presente, es lo importante. La
cultura ha modificado el mito, lo ha explotado, y extendido. Los golems son
creados por cabalistas, brujos y hechiceros de gran poder con el fin
tradicional de guardar algo.
Esta es La
puerta del Golem. La criatura guarda el umbral, el paso a otro lugar, a
otro mundo, a lo posible. Se presenta ante vosotros este golem emancipado del
control de su creador, fuera quien fuese. Con el cuerpo de plata empañado por
el óxido de muchos años de inactividad, hoy vuelve a despertar para comenzar
una vez más un viaje errático entre Wargames, literatura de fantasy y ciencia
ficción, cómics y quizá incluso rol... todo un poco mezclado, porque al fin y
al cabo, más allá de la puerta cabe todo. ¿Verdad?
Bienvenidos al umbral.
“Hacer golems es peligroso. Como toda
gran creación, ésta pone en peligro la vida del creador: la fuente del peligro,
sin embargo, no es el golem... sino el hombre mismo” Kabbalah - Gershom
Scholem
![]() |
Imagen de la película 'Der Golem, wie er in die Welt kam' (1920) Paul Wegener |